Comprendre et Manipuler les Variables de Difficulté
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Identifier les compétences du joueur et leur impact sur la difficulté.
- Utiliser les moyens de gameplay pour ajuster la difficulté.
- Définir et manipuler les variables de difficulté à travers le level design.
Résumé
Apprenez comment les concepteurs de jeux ajustent la difficulté en fonction des compétences du joueur, de ses moyens de gameplay et des obstacles.
Description
Cette leçon explore en profondeur les éléments influençant la difficulté dans les jeux vidéo. Tout d’abord, nous analysons les compétences du joueur, incluant ses réflexes et sa capacité d'adaptation. Ensuite, nous abordons les moyens de gameplay de l'avatar du joueur, tels que les armes et les compétences, sur lesquels les concepteurs ont un contrôle. Enfin, nous discutons des obstacles, comme la puissance des ennemis et les dangers représentés par les obstacles topologiques. À travers des exemples concrets, notamment avec le jeu Mario, nous démontons comment ajuster la distance entre les plateformes et leur taille pour créer des situations de difficultés variées. Cette approche méthodique permet aux concepteurs de prototyper et de tester différentes configurations pour garantir un gameplay équilibré et évolutif.