Les Variables de Difficulté dans la Conception de Jeux Vidéo
Apprenez comment les concepteurs de jeux ajustent la difficulté en fonction des compétences du joueur, de ses moyens de gameplay et des obstacles.
Introduction
La production de jeu vidéo
Qu’est-ce qu’un jeu ?
Le travail du game designer
Du game design au level design





La règle des 3C
Les différents types de caméra
Signes et feedbacks
Peaufiner le Game Design
Le jeu vidéo comme moyen d'expression
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explore en profondeur les éléments influençant la difficulté dans les jeux vidéo. Tout d’abord, nous analysons les compétences du joueur, incluant ses réflexes et sa capacité d'adaptation. Ensuite, nous abordons les moyens de gameplay de l'avatar du joueur, tels que les armes et les compétences, sur lesquels les concepteurs ont un contrôle. Enfin, nous discutons des obstacles, comme la puissance des ennemis et les dangers représentés par les obstacles topologiques. À travers des exemples concrets, notamment avec le jeu Mario, nous démontons comment ajuster la distance entre les plateformes et leur taille pour créer des situations de difficultés variées. Cette approche méthodique permet aux concepteurs de prototyper et de tester différentes configurations pour garantir un gameplay équilibré et évolutif.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment :
- Identifier les compétences du joueur et leur impact sur la difficulté.
- Utiliser les moyens de gameplay pour ajuster la difficulté.
- Définir et manipuler les variables de difficulté à travers le level design.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Des connaissances de base en game design.
- Compréhension des concepts fondamentaux de level design.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les :
- Level designers
- Game designers
- Testeurs de jeux vidéo
- Développeurs de gameplay
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez explorer les outils et méthodes proposés par d'autres logiciels de design de jeux comme Unity et Unreal Engine, qui offrent également des options pour moduler la difficulté des niveaux.
Questions & Réponses
