Organisation et Domaines de la Production
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre :
- Les différents domaines de la production de jeux vidéo
- Les rôles spécifiques dans un studio de développement
- Les interactions entre les équipes pour créer un jeu cohérent et immersif.
Résumé
Plongez dans l'organisation et les domaines clés de la production de jeux vidéo, de la programmation au design artistique, en passant par la quality assurance.
Description
Dans cette leçon, nous explorons de manière détaillée la structure et les divers domaines impliqués dans la production de jeux vidéo. Nous commençons par présenter l'organisation typique d'un studio, avec une attention particulière portée sur le rôle des producteurs comme managers. Ensuite, nous abordons les secteurs qui créent le contenu visible dans le jeu :
Programmation : Dirigée par le directeur technique, cette section définit l'architecture, les outils et les langages utilisés. Les programmeurs assurent la mise en œuvre de chaque fonctionnalité, aussi petite soit-elle.
Art : Sous la houlette du directeur artistique, ce domaine crée l'identité graphique du jeu, impliquant divers spécialistes (environnements, caractères, animation) et incluant environ 20 à 30 artistes dans un studio de 100 personnes.
Game Design : Ce domaine, supervisé par un directeur créatif, comprend le mechanics design (création des règles du jeu), le level design (conception des niveaux) et la narration (scénarisation), assurant la cohérence de l'univers du jeu.
Sound Design : Les sound designers créent l'environnement sonore et soulignent les événements clés du gameplay, intensifiant l'expérience de jeu.
Quality Assurance : Les testeurs vérifient toutes les fonctionnalités du jeu, identifiant et rapportant les bugs pour correction, souvent un point d'entrée dans l'industrie du jeu vidéo.
Nous évoquons aussi les métiers périphériques tels que l'édition, la localisation, le community management, le marketing, l'outsourcing, ainsi que les créateurs de middleware. En conclusion, cette présentation offre une vue d'ensemble précise sur les divers métiers et structures dans le monde de la production vidéoludique.