Comprendre la Caméra 2D dans les Jeux Vidéo
Cette vidéo explore les divers mécanismes des caméras 2D dans les jeux vidéo, tels que le scrolling, la gestion des personnages multiples, et les techniques pour conserver la visibilité du personnage principal.
Introduction
La production de jeu vidéo
Qu’est-ce qu’un jeu ?
Le travail du game designer
Du game design au level design





La règle des 3C
Les différents types de caméra
Signes et feedbacks
Peaufiner le Game Design
Le jeu vidéo comme moyen d'expression
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous discutons des différentes perspectives et fonctionnalités des caméras 2D utilisées dans les jeux vidéo. Les points abordés comprennent :
- Les types de scrolling (horizontal, vertical, multidirectionnel) et leur impact sur le gameplay.
- La gestion de la caméra en cas de perte de visibilité du personnage derrière des éléments du décor.
- Les techniques utilisées pour rendre les jeux plus esthétiques et lisibles, notamment dans les jeux vus de dessus comme Zelda.
- La perspective irréaliste pour améliorer l'expérience visuelle.
Vous apprendrez également comment différents jeux, de Mario à Bastion, mettent en œuvre ces techniques pour offrir une expérience utilisateur optimale.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capables de :
- Expliquer les diverses perspectives des caméras 2D.
- Identifier les différentes méthodes de scrolling et leurs applications.
- Comprendre les techniques de gestion de la visibilité du personnage principal.
Prérequis pour cette leçon
Aucune connaissance préalable spécifique n'est requise, mais une familiarité avec les concepts de base des jeux vidéo et du design graphique peut être bénéfique.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo seront utiles pour les métiers suivants :
- Développeur de jeux vidéo
- Concepteur de gameplay
- Designer graphique pour jeux vidéo
Alternatives et ressources
Pour des perspectives différentes sur la gestion de la caméra dans les jeux vidéo, nous recommandons d'explorer les caméras 3D et les techniques utilisées dans des moteurs de jeux comme Unity ou Unreal Engine.
Questions & Réponses
