Les Aspects Essentiels du Signal Feedback
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Expliquer le concept de signal feedback en game design
- Illustrer les différents types de feedback et leur utilisation
- Décrire l'importance de la cohérence artistique dans l'implémentation du feedback
Résumé
Découvrez comment le signal feedback est utilisé en game design pour améliorer l'expérience de jeu et orienter les actions des joueurs.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détail le concept de signal feedback en game design. Nous commencerons par identifier les éléments de feedback visuel et sonore qui sont utilisés pour informer les joueurs des actions critiques dans le jeu. Nous discuterons de comment ces éléments sont intégrés de manière cohérente à la direction artistique du jeu, comme exemplifié par des jeux tels que Mirror's Edge. Ensuite, nous analyserons les différents types de feedback - liés tant au gameplay qu'au level design - et leur importance respective. Le feedback doit être proportionnel à la signification des événements, qu'ils soient qualitativement ou quantitativement impactants.
Pour illustrer ces concepts, des exemples précis, notamment des situations où le joueur subit des dégâts, seront fournis. Nous verrons comment la combinaison de plusieurs moyens de feedback tels que le visuel, le sonore, et les vibrations de manette, peut transmettre efficacement les informations nécessaires au joueur. En conclusion, cette leçon mettra en avant l'importance de la collaboration entre les game designers et les directeurs artistiques pour créer une expérience de jeu immersive et cohérente.