Introduction aux outils de Game Design
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de présenter les outils couramment utilisés en Game Design, d'expliquer leurs utilisations spécifiques et d'illustrer leur importance dans le processus de création de jeux.
Résumé
Cette leçon explore les divers outils utilisés couramment dans le domaine du Game Design, allant du papier et stylo aux logiciels sophistiqués comme Unity et Game Maker.
Description
Dans le domaine du Game Design, plusieurs outils sont employés pour concrétiser les idées et les concepts de jeu.
En commençant par le traditionnel papier et crayon, cet outil simple reste très efficace pour esquisser les bases d'un design avant toute phase de programmation. Ensuite, les objets physiques tels que les jetons et les bouts de carton sont souvent utilisés pour prototyper des situations, particulièrement dans les jeux de stratégie.
Les tableurs comme Excel sont indispensables pour équilibrer les variables du jeu et automatiser la création de celles-ci grâce à des formules. Les logiciels de graphisme comme GIMP, Illustrator, Photoshop, Visio et PowerPoint permettent de créer des plans dynamiques et modifiables facilement.
Pour le design de niveaux en 3D, des outils comme SketchUp et 3DS Max s'avèrent très utiles. Enfin, des éditeurs de jeux comme UDK, Unity et Game Maker permettent de prototyper des bribes de gameplay, avec des orientations spécifiques selon que l'on travaille en 2D ou en 3D.