Guide du Processus de Production de Jeux Vidéo
Apprenez les différentes étapes de la production de jeux vidéo et les rôles impliqués à chaque phase.
Introduction
La production de jeu vidéo
Qu’est-ce qu’un jeu ?
Le travail du game designer
Du game design au level design





La règle des 3C
Les différents types de caméra
Signes et feedbacks
Peaufiner le Game Design
Le jeu vidéo comme moyen d'expression
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le processus de production de jeux vidéo commence par la phase de conception, où le directeur créatif, avec l'équipe de Game Design et de Level Design, établit le concept et les intentions de l'expérience de jeu. En pré-production, le gameplay est défini plus précisément, et des prototypes de niveaux sont créés pour tester les fonctionnalités. La phase de production affine le contenu, construit des niveaux, et finalise les éléments narratifs. En post-production, le tweaking ajuste les paramètres clés du jeu. Ce processus itératif permet de tester et d'améliorer continuellement chaque élément de manière progressive, assurant une expérience de jeu cohérente et innovante. Enfin, le prototypage rapide avec des éléments abstraits permet de valider les règles de jeu indépendamment des graphismes et des sons, assurant la solidité du gameplay de base. La collaboration étroite entre les designers, programmeurs, artistes et sound designers est cruciale pour garantir le succès du projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les étapes de production d'un jeu vidéo, d'identifier les rôles clés impliqués, et d'appréhender l'importance du prototypage et du playtest dans le développement de jeux.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis incluent une compréhension de base du développement de jeux vidéo et une connaissance des principes fondamentaux de game design.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet incluent game designer, level designer, programmeur de gameplay, artiste environnemental, sound designer, et producteur de jeu.
Alternatives et ressources
Parmi les solutions alternatives dans la production de jeux vidéo, citons l'utilisation de moteurs de jeu tels que Unity ou Unreal Engine, qui offrent des outils intégrés pour faciliter le prototypage rapide et les tests itératifs.
Questions & Réponses
