Création et Simulation Dynamique dans Cinema 4D

La notion de hérarchie
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser Cinema 4D - Effets dynamiques des corps rigides
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

49,00€ 34,30€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

49,00€ 34,30€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre les bases de la hiérarchie dans Cinema 4D.
2. Appliquer la simulation dynamique pour animer des objets.
3. Optimiser et simplifier les processus de simulation.

Apprenez à manipuler des objets dans Cinema 4D en utilisant des techniques de hiérarchie et de simulation dynamique.

Dans cette leçon, nous allons explorer les concepts de hiérarchie et de simulation dynamique en utilisant Cinema 4D. Nous commençons par créer un cube de 30 centimètres et le dupliquons à des intervalles réguliers pour former une grille de cubes. Ensuite, nous appliquons des propriétés de simulation dynamique à ces objets, en simulant des collisions et des interactions physiques pour visualiser comment ils rebondissent et interagissent entre eux. Nous utilisons les options de collision pour composer des formes et appliquer des propriétés aux enfants dans la hiérarchie pour obtenir des effets dynamiques plus réalistes. Finalement, nous enregistrons ces objets et leurs propriétés dans la librairie pour une utilisation future.

Ces étapes incluent l'utilisation des outils de déplacement, la gestion des propriétés des objets, et l'optimisation des processus de simulation dynamique. Vous apprendrez également à sauvegarder et à organiser vos projets dans Cinema 4D, ce qui vous permettra de réutiliser vos configurations d'objet efficacement.
Ce cours est essentiel pour quiconque souhaite approfondir sa compréhension des simulations dynamiques et de la structuration des projets dans Cinema 4D.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de comprendre la hiérarchie dans Cinema 4D ?
La hiérarchie permet de structurer et d'organiser les objets dans une scène, facilitant ainsi la gestion des animations et des propriétés des objets.
Comment appliquer une propriété de corps rigide à plusieurs objets en même temps ?
Sélectionnez tous les objets souhaités, créez un groupe (Alt+G), puis appliquez la propriété de corps rigide au groupe via le menu des propriétés de simulation.
Que faire si les objets passent à travers le sol lors d'une simulation dynamique ?
Assurez-vous que les propriétés de collision sont correctement configurées et que les objets ont une forme de collision appropriée définie.