Introduction à l'Environnement
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'application des environnements dans Cinema 4D
- Apprendre à manipuler les textures environnementales
- Équilibrer correctement reflet et environnement pour un rendu réaliste
Résumé
Apprenez à simuler des reflets réalistes en utilisant les environnements dans Cinema 4D avec des techniques avancées de mapping.
Description
Dans cette leçon, nous analysons l'utilisation des environnements dans Cinema 4D pour améliorer le rendu des reflets. Souvent ignoré par les infographistes novices, l'environnement permet de simuler des éléments qui ne sont pas réellement présents dans la scène. En mappant une texture spécifique depuis la médiathèque d'origine de Cinema 4D, tels que BASIC 0.35, vous pouvez créer des illusions de reflet extrêmement efficaces et rapides à calculer.
L'utilisation de cette technique se traduit par des résultats impressionnants, rappelant les faux reflets des années 80. Ce tutoriel couvre les étapes pour appliquer et manipuler ces textures, le paramétrage de la répétition des motifs sur l'axe X, et l'ajustement de l'intensité des environnements pour équilibrer avec les effets de reflet réels. En combinant environnement et réflexion, vous obtiendrez des surfaces réalistes sans nécessiter de scènes complexes.