Maîtriser les Transitions et Courbes d'Animation dans Cinema 4D
Découvrez comment gérer les transitions entre les points clés et optimiser vos animations dans Cinema 4D.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons en détail la gestion des transitions d'animation et l'utilisation de la timeline dans Cinema 4D. Vous apprendrez à identifier, ajuster et manipuler les courbes de transition pour obtenir des animations plus fluides et réalistes. Nous explorerons également les différentes options d'interpolation, telles que l'interpolation linéaire et par courbes, afin de rendre vos animations plus dynamiques. En plus de la manipulation des points clés pour la position, nous verrons comment gérer l'animation de la lumière, en enregistrant les positions et les intensités de manière précise. Cette leçon est conçue pour vous aider à affiner vos compétences en animation et à créer des scènes impressionnantes avec Cinema 4D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise de la timeline de Cinema 4D, la gestion des courbes d'animation, et l'optimisation des transitions entre les points clés pour une animation fluide et réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base en animation 3D et une familiarité avec l'interface de Cinema 4D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette leçon sont utiles pour les métiers d'animateur 3D, de designer numérique, et de réalisateur d'effets visuels.
Alternatives et ressources
Vous pouvez utiliser des logiciels comme Maya, Blender, ou 3ds Max pour des tâches similaires en animation 3D.
Questions & Réponses
