Maîtrisez l'Occlusion Ambiante dans Cinema 4D
Découvrez les techniques avancées pour travailler l'occlusion ambiante et améliorer la qualité de vos rendus 3D sur Cinema 4D.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail l'utilisation de l'occlusion ambiante dans Cinema 4D. Vous apprendrez comment cette technique permet d'améliorer les rendus en détectant les collisions entre objets et en ajoutant des zones d'ombre aux intersections et recoins. Nous aborderons également comment configurer les paramètres de l'occlusion, intégrer l'illumination globale et ajuster les ombres pour obtenir un résultat réaliste.
Par ailleurs, nous traiterons des ajustements de résolution et de lissage nécessaires pour un rendu net, ainsi que des astuces pour harmoniser la lumière et les ombres avec l'environnement de votre scène. Cette leçon vous fournit les compétences pour manipuler les paramètres avancés et obtenir des rendus d'une qualité professionnelle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre le concept de l'occlusion ambiante.
- Apprendre à appliquer et ajuster l'occlusion ambiante dans Cinema 4D.
- Maîtriser l'intégration de l'illumination globale pour un rendu réaliste.
- Ajuster les ombres et la lumière en fonction de l'environnement de la scène.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base de Cinema 4D.
- Des compétences en rendu et textures 3D.
- Une compréhension des concepts de lumière et ombre en 3D.
Métiers concernés
Cette technique de rendu peut être utilisée par des professionnels tels que :
- Artistes 3D
- Concepteurs de jeux vidéo
- Spécialistes en effets visuels (VFX)
- Architectes et designers d'intérieur
Alternatives et ressources
Des solutions logicielles alternatives pour le rendu 3D incluent :
- Autodesk Maya
- Blender
- 3ds Max
- Houdini
Questions & Réponses
