Comprendre le Canal de Diffusion en 3D
Le canal de diffusion permet de contrôler la réceptivité d'un matériau à la lumière, affectant ainsi son apparence en 3D.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Le canal de diffusion joue un rôle essentiel dans la création de matériaux réalistes en 3D. Il permet d'atténuer ou d'augmenter la capacité d'un matériau à recevoir la lumière, influençant ainsi son apparence finale. En ajustant ce canal, il est possible de transformer un matériau trop lumineux en une teinte plus sombre, sans changer la couleur de base. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour corriger des problèmes d'éclairage, par exemple lorsque certaines parties d'une scène sont surexposées.
La diffusion peut aussi être utilisée pour enrichir la texture d'un matériau en y ajoutant des niveaux de détails supplémentaires, comme des effets de bruit ou des textures végétales complexes. Enfin, le mode occlusion ambiante permet d'assombrir les recoins où la lumière ne devrait pas atteindre, rendant l'ensemble plus cohérent. L'exploitation judicieuse de ces techniques permet de créer des rendus visuellement saisissants et réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre le rôle du canal de diffusion.
- Apprendre à ajuster la réceptivité à la lumière des matériaux.
- Découvrir comment enrichir les textures en 3D en utilisant divers shaders et effets.
Prérequis pour cette leçon
Pour profiter pleinement de cette vidéo, il est préférable d'avoir des connaissances de base en création 3D et en manipulation de textures.
Métiers concernés
Les connaissances présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de la modélisation 3D, de l'animation, et du design de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
En plus du canal de diffusion, d'autres techniques comme le phong shading, le blinn-phong shading, ou l'usage de matériaux PBR peuvent être utilisés pour des effets similaires.
Questions & Réponses
