Utilisation de la Stéréoscopie dans Cinema 4D
Découvrez les nouveautés de la version 13 de Cinema 4D avec l'intégration de la stéréoscopie pour des rendus 3D plus immersifs.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, apprenez à utiliser la nouvelle fonctionnalité de stéréoscopie de Cinema 4D version 13. Cette mise à jour permet d'ajouter du relief à vos rendus, offrant ainsi une expérience visuelle plus immersive. Nous explorerons comment configurer la stéréoscopie dans l'aperçu ainsi que dans le rendu final.
Vous apprendrez à utiliser différentes configurations de lunettes, comme les lunettes anaglyphes rouges et cyan, et comment ajuster le décalage entre les images pour chaque œil afin d'améliorer l'effet de profondeur. La leçon couvre également des aspects techniques tels que la randomisation des objets, l'ajout de biseaux et le réglage des paramètres de rendu stéréoscopique.
Enfin, nous verrons les différentes techniques de rendu stéréo disponibles, comme les modes côte à côte, entrelacé et la parallaxe, et comment ces techniques peuvent être utilisées pour différents types de projets. Cette vidéo est essentielle pour les artistes 3D souhaitant exploiter pleinement les capacités de Cinema 4D en matière de stéréoscopie.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à configurer la stéréoscopie dans Cinema 4D.
- Comprendre les différentes techniques de rendu stéréo.
- Maîtriser les ajustements de paramètres pour optimiser les effets de profondeur.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en modélisation 3D et être familier avec l'interface de Cinema 4D.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Artistes 3D
- Graphistes
- Concepteurs de jeux vidéo
- Spécialistes en effets spéciaux
Alternatives et ressources
En dehors de Cinema 4D, des logiciels comme Blender, Maya et 3ds Max peuvent aussi être utilisés pour la stéréoscopie.
Questions & Réponses
