Techniques Avancées de Texturisation Dorée
Découvrez comment obtenir un effet doré réaliste grâce à l'utilisation de réflexions et de spécularités.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à texturer vos objets en doré en utilisant un matériau approprié et en exploitant les propriétés de la réflexion et de la spécularité. Nous commencerons par expliquer pourquoi la couleur de base du matériau est moins importante que les paramètres de réflexion. Vous découvrirez comment ajuster la couleur de la réflexion pour obtenir un effet doré réaliste, en choisissant une teinte jaune-orangée et en jouant sur la saturation et la luminosité.
Ensuite, nous aborderons la spécularité, qui joue un rôle crucial dans la perception du matériau comme étant métallique. En augmentant la spécularité et en changeant le mode de celle-ci de plastique à métal, vous observerez une transformation significative du rendu. Nous discuterons également des défis liés à l'éclairage et à la nécessité d'un environnement approprié pour obtenir de bons résultats. Vous apprendrez à utiliser des environnements simulés, comme des dégradés, pour enrichir la texture de vos objets.
Enfin, nous aborderons des astuces pratiques pour affiner encore plus l'effet doré, en jouant sur les paramètres de biseau et de réflexion. Vous serez ainsi capable de créer des textures dorées et chromées de haute qualité pour divers usages professionnels.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à configurer un matériau pour obtenir un effet doré réaliste.
- Comprendre l'importance de la spécularité et de la réflexion.
- Savoir simuler un environnement pour améliorer les textures métalliques.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Connaissance de base des matériaux et des textures dans un logiciel de modélisation 3D.
- Compréhension des concepts de réflexion et de spécularité.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
- Graphiste 3D
- Designer produit
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Les solutions alternatives pour obtenir des effets métalliques incluent :
- L'utilisation de textures HDRI pour des réflexions réalistes.
- Utiliser des plugins spécialisés dans les matériaux métalliques.
Questions & Réponses
