Exploration du Texturage avec Cinema 4D
Explorez les différentes options du modificateur de matériaux de Cinema 4D, communément appelé texturage, pour créer des effets visuels complexes en utilisant des shaders et des images importées.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en profondeur les possibilités offertes par le modificateur de matériaux de Cinema 4D, autrement dit le texturage. Nous détaillons la création de matières à partir de différents canaux, tels que les shaders, les images importées et les textures internes au logiciel. Vous apprendrez comment utiliser les canaux de couleur pour appliquer des images ou des dégradés, et comment gérer les modes de fusion pour obtenir des mélanges harmonieux ou saisissants.
Nous partons d'une scène fournie composée de trois objets primitifs et de deux sources de lumière pour créer un rendu rapide mais efficace. Chaque canal, en commençant par le canal couleur, est examiné en détail pour mieux comprendre leur rôle et leur interaction. Vous apprendrez à manipuler les textures et les intensités pour obtenir l'effet souhaité, ainsi qu'à exploiter les modes de fusion tels que l'additif, le produit et la différence pour enrichir vos créations.
Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent maîtriser les techniques avancées de texturage dans Cinema 4D et s'approprier les outils pour créer des matières complexes et réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser les fonctionnalités avancées des canaux de textures.
- Comprendre l'utilisation des shaders et des images importées.
- Apprendre à utiliser les modes de fusion pour créer des effets visuels complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des connaissances de base en Cinema 4D.
- Avoir suivi le volume 1 de la formation, abordant l'importation de splines et d'images.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Designer graphique
- Motion designer
Alternatives et ressources
D'autres logiciels de texturage ou de création de matériaux incluent Blender, 3ds Max, et Maya. Chacun offre des outils et des fonctionnalités spécifiques adaptés à divers besoins dans le domaine de la 3D.
Questions & Réponses
