Comprendre la Réfraction en Modélisation 3D
Ce tutoriel explore la notion de réfraction en modélisation 3D, en expliquant comment ajuster l'indice de réfraction pour obtenir des effets réalistes, et partage des astuces pour optimiser le rendu.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
La réfraction est un phénomène essentiel en modélisation 3D, particulièrement pour les matériaux transparents. Dans cette leçon, nous allons détailler les principes de la réfraction, comme l'effet visuel d'une paille dans l'eau, et comment ce phénomène se traduit dans les logiciels de 3D. Nous aborderons les indices de réfraction de différents matériaux, tels que l'eau (1.33), le verre et les pierres précieuses, jusqu'au diamant (2.417).
Nous discuterons également des implications pratiques, notamment l'efficacité du calcul et l'impact sur le rendu lorsque l'indice de réfraction est augmenté. Des problèmes courants en modélisation, comme les artefacts et le lissage, seront abordés avec des solutions pour les éviter. Enfin, nous verrons comment les réglages de réfraction peuvent ajouter du réaliste à vos scènes, et donner un aperçu sur le rôle essentiel des reflets et de la spécularité dans les matériaux transparents.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de comprendre les principes de la réfraction dans la modélisation 3D, d'apprendre à ajuster les indices de réfraction, et de maîtriser les effets de transparence pour des rendus plus réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une compréhension générale de l'optique sera utile pour tirer parti de cette leçon.
Métiers concernés
Les bijoutiers numériques, les designers de produits, et les infographistes spécialisés dans la création de rendus photoréalistes trouveront cette leçon particulièrement utile.
Alternatives et ressources
Les logiciels tels que Blender, Autodesk Maya, et 3ds Max offrent des options similaires pour ajuster la réfraction et peuvent être utilisés comme alternatives.
Questions & Réponses
