Techniques de Modélisation Polygonale Avancées
Découvrez comment utiliser les outils de pontage et de fermeture de trous pour modéliser des objets 3D complexes à partir d'un cube éditable.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les techniques avancées de modélisation polygonale en utilisant des outils spécifiques pour fermer des trous et ponter des arrêtes. En partant d'un simple cube éditable, vous apprendrez à manipuler les faces, arrêtes et vertices pour créer des structures 3D sophistiquées. Nous commencerons par examiner les caractéristiques de l'outil 'fermer le trou polygonal', qui détecte automatiquement les trous dans votre maillage et les rebouche de manière interactive. Ensuite, nous aborderons l'outil de pontage, qui permet de connecter deux arrêtes afin de créer de nouveaux polygones et ainsi compléter les formes. Vous verrez des exemples concrets d'utilisation de ces outils, notamment comment ils facilitent la création de structures complexes comme des fentes et des encoches. En suivant attentivement cette leçon, vous serez capable de réaliser des modélisations précises et propres, en améliorant considérablement votre flux de travail.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à fermer des trous polygonaux dans un maillage.
- Utiliser l'outil de pontage pour créer des connexions entre les arrêtes.
- Comprendre la différence entre les polygones à N côtés et les quadrangles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances basiques en modélisation 3D.
- Être à l'aise avec l'interface des logiciels de modélisation polygonale.
Métiers concernés
Ces techniques s'appliquent à plusieurs métiers et usages professionnels :
- Designer de jeux vidéo pour la création de modèles 3D.
- Animateur 3D pour le cinéma et la publicité.
- Architecte pour la conception de maquettes et de prototypes virtuels.
Alternatives et ressources
Parmi les logiciels et solutions alternatives, on peut citer :
- Blender pour une option gratuite.
- Maya pour des fonctionnalités avancées en modélisation.
- 3ds Max pour une intégration facile avec d'autres outils Autodesk.
Questions & Réponses
