Comment utiliser le NURBS Bezier dans Cinema 4D

L'outil NURBS Bezier de Cinema 4D permet de créer des surfaces par l'intermédiaire de points de contrôle, bien qu'il soit un peu dépassé par rapport à d'autres outils plus modernes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons l'outil NURBS Bezier de Cinema 4D, un ancien mais toujours utile instrument de modélisation 3D. Fonctionnant sur le principe des points de contrôle, cet outil permet de créer et manipuler des surfaces subdivisables librement. Toutefois, il présente des limitations, notamment l'impossibilité de re-subdiviser facilement à un stade ultérieur, ce qui peut entraîner la perte de déformations effectuées précédemment. Pour magnifier cet outil, nous montrerons comment créer des formes ondulées idéales pour modéliser des rideaux ou des structures similaires. L'avantage principal de cet outil réside dans sa facilité d'édition et sa légèreté, bien que certaines fonctionnalités, comme la découpe des points de contrôle, soient manquantes. Avant l'apparition de modules plus avancés comme Clothild, le NURBS Bezier était une solution privilégiée pour certains effets. Nous illustrerons également comment créer des formes fermées et des sections tubulaires avec cet outil. Malgré ses limitations modernes, il demeure pratique pour certaines applications spécifiques de la modélisation 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le fonctionnement de l'outil NURBS Bezier dans Cinema 4D.
- Apprendre à manipuler des points de contrôle pour créer des surfaces.
- Découvrir les avantages et limitations de cet outil pour des applications spécifiques.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec l'interface de Cinema 4D.

Métiers concernés

Les applications professionnelles de ce sujet incluent la modélisation d'architecture, la création de scénographies et les structures textiles dans le domaine du design d'intérieur.

Alternatives et ressources

Les alternatives à l'outil NURBS Bezier incluent l'utilisation de splines avec HyperNURBS et les modules de simulation de tissu comme Clothild.

Questions & Réponses

Il est intuitif et facile à utiliser pour déplacer des points de contrôle dans l'espace, permettant une édition relativement simple des formes.
Parce qu'il ne permet pas de re-subdiviser facilement les points de contrôle, ce qui peut entraîner la perte de déformations précédentes.
Il est particulièrement utile pour créer des formes ondulées, telles que des rideaux ou des tôles ondulées.