Maîtriser l'Outil Couteau en Modélisation 3D
Cette leçon vous enseigne comment utiliser l'outil couteau pour créer des subdivisions complexes sur un cube éditable en modélisation 3D.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation de l'outil couteau pour la modélisation polygonale. Vous apprendrez à segmenter des polygones, créer des subdivisions précises et utiliser des options avancées telles que le magnétisme et les contraintes angulaires. Le couteau est un outil puissant permettant de modifier des objets pour obtenir des formes complexes et personnalisées. Nous détaillerons également comment enregistrer des sélections de polygones pour appliquer des textures spécifiques à des zones définies. Ce tutoriel couvre des techniques essentielles pour tout modélisateur 3D cherchant à perfectionner ses compétences en subdivision et en texturation.
Nous débuterons par des démonstrations simples de segmentation sur un cube, puis avancerons vers des applications plus complexes, telles que l'ajout de détails à des modèles 3D sans modifier la géométrie globale. Enfin, nous montrerons comment utiliser ces techniques pour améliorer le rendu visuel de vos créations en 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation de l'outil couteau.
- Apprendre à segmenter des polygones et à créer des subdivisions complexes.
- Maîtriser l'application de textures sur des zones spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base en modélisation 3D et savoir manipuler les objets éditables dans votre logiciel de modélisation.
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour :
- Les modélisateurs 3D
- Les artistes de jeux vidéo
- Les designers de produits
- Les animateurs 3D
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
- Blender: Utilisation de l'outil 'Knife'
- 3ds Max: Utilisation de l'outil 'Cut'
- Maya: Utilisation de l'outil 'Multi-Cut Tool'
Questions & Réponses
