Introduction aux Techniques de Dégradé en 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont : comprendre l'utilisation limitée du dégradé en 3D, apprendre à utiliser des shaders spécialisés, et découvrir comment mapper des dégradés pour des rendus environnementaux optimaux.
Résumé
Découvrez les fonctionnalités du dégradé en graphisme 3D, ses usages spécifiques, et les techniques alternatives pour des rendus optimaux.
Description
Le dégradé est un outil essentiel dans les logiciels de graphisme 2D, mais son usage en 3D est souvent marginal. Dans cette leçon, nous explorons pourquoi le dégradé est moins utilisé en 3D et quelles sont les alternatives pour créer des effets similaires. Nous aborderons l'utilisation de shaders spécialisés tels que le shader spectral, ainsi que les diverses façons de mapper des dégradés sur des surfaces pour obtenir des arrière-plans harmonieux.
Nous verrons notamment comment créer un dégradé avec plusieurs types : horizontal, vertical, diagonal, radial, circulaire, et quatre coins. Chaque type offre des avantages spécifiques pour différents rendus visuels. Le mode quatre coins permet, par exemple, de combiner quatre couleurs distinctes pour obtenir un effet visuel unique utile pour des arrière-plans complexes.
Pour les professionnels du graphisme, ce tutoriel est une mine d'informations pour optimiser le rendu de vos projets en 3D tout en intégrant des concepts et techniques appris dans le domaine du 2D.