Maîtriser l'Utilisation de L'Éclairage HDRI en Rendu 3D
Introduction à l'éclairage HDRI et l'illumination globale pour améliorer vos rendus 3D.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon se concentre sur l'utilisation des images HDRI pour l'éclairage des objets en 3D et l'effet de l'illumination globale. Vous apprendrez comment une HDRI influence la couleur des objets, la gestion des ombres, et les paramètres avancés pour obtenir des résultats visuellement réalistes. Nous explorerons également les limitations des HDRI et des solutions pour équilibrer l'exposition et l'intensité de la lumière. Les concepts de radiosité, de spécularité, et d'échantillonnage seront également abordés, offrant un cadre complet pour maîtriser l'éclairage dans les moteurs de rendu 3D modernes.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable d'utiliser efficacement une image HDRI pour l'éclairage 3D, comprendre l'effet de l'illumination globale, et ajuster les paramètres pour obtenir des rendu réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une compréhension de base de la modélisation 3D et des concepts fondamentaux de l'éclairage en 3D.
Métiers concernés
Les connaissances acquises peuvent être appliquées dans les métiers suivants : infographiste 3D, animateur 3D, concepteur de jeux vidéo, et artiste visuel.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou plugins alternatifs comprennent V-Ray, Arnold Renderer, et OctaneRender. Chacun ayant ses propres particularités et avantages pour l'éclairage 3D.
Questions & Réponses
