Créer un Environnement 3D Réaliste avec un Sol Infini
Apprenez comment créer un environnement 3D réaliste en utilisant la technique du sol infini avec des astuces sur l'éclairage et le compositing.
Compositing 3D sur photo de Paris






Logo doré de type « cinéma »











Outils de modélisation






















Texture de verre : transparence, reflets et environnement neutre façon studio












Les détourages par couche en rendu multipasse
Canaux et shaders
















Caustique
Nouveautés
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment créer un environnement 3D réaliste en utilisant la méthode du sol infini. Cette technique vous permet d'avoir un sol qui s'étend à l'infini, évitant les ruptures entre le plan horizontal du sol et le plan vertical de l'arrière-plan. Vous apprendrez à compositer le sol avec un arrière-plan et un environnement, en utilisant des dégradés verticaux et des reflets.
Nous verrons également comment gérer l'éclairage, notamment en créant une lumière principale et en ajoutant des ombres. Vous découvrirez les différents types d'ombres, incluant les ombres adaptatives et leurs avantages en termes de réalisme. Enfin, nous aborderons des notions avancées telles que les réflexions et la réfraction pour améliorer davantage le réalisme de votre scène 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la méthode du sol infini.
- Apprendre à compositer un sol avec un arrière-plan.
- Découvrir comment gérer l'éclairage et les ombres dans un environnement 3D.
- Maîtriser les notions avancées de réflexion et de réfraction.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et texturing.
Métiers concernés
Ces techniques sont particulièrement utiles pour les concepteurs de jeux vidéo, architectes et les professionnels de la publicité.
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles incluent l'utilisation de logiciels comme Blender ou Maya pour créer des environnements 3D similaires.
Questions & Réponses
