Tutoriel d'Animation de Tête et de Corps
Ce tutoriel vous guide à travers le processus d'animation d'une tête et d'un corps sur les accents d'une phrase spécifique. Apprenez les techniques pour créer des mouvements naturels et engageants.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement
L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)
Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à animer la tête d'un personnage en synchronisation avec les accents d'une phrase parlée. L'accentuation des mouvements de la tête sur des mots comme Hello et tutoriel est essentielle pour donner vie à l'animation. Vous découvrirez également comment ajuster les mouvements pour rendre l'animation plus fluide et réaliste. Une fois la tête animée, nous passerons à l'animation du corps pour accompagner les mouvements de la tête, avec des torsions et des ajustements subtils. Enfin, nous ajouterons des mouvements de bras, notamment un geste professoral pour accentuer le mot animation. Ce tutoriel est parfait pour les débutants en animation souhaitant maîtriser les basiques des mouvements synchronisés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de ce tutoriel sont :
- Apprendre à synchroniser les mouvements de la tête avec une phrase parlée.
- Comprendre comment les mouvements du corps peuvent renforcer l'animation.
- Maîtriser les techniques de base pour animer les bras et les mains.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir une connaissance de base des logiciels d'animation et de la création de keyframes.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants :
- Animateur 2D/3D
- Concepteur de personnages
- Réalisateur de film d'animation
- Artiste en effets spéciaux
Alternatives et ressources
En plus du logiciel utilisé dans ce tutoriel, vous pouvez envisager des alternatives comme Blender, Maya ou Toon Boom Harmony pour réaliser vos animations.
Questions & Réponses