Tutoriel Character Studio dans 3ds Max

Créer un Setup de personnage 3D à l'aide de Character Studio
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L'animation de personnages 3D
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Les objectifs de ce tutoriel sont de comprendre le fonctionnement de Character Studio, apprendre à créer et moduler des personnages avec Beep, et maîtriser les différents modes de rigging et d'animation.

Ce tutoriel vous guide à travers l'utilisation de Character Studio dans 3ds Max, mettant un accent particulier sur Beep et ses modes de rigging et d'animation.

Dans ce tutoriel, nous explorons Character Studio, un logiciel d'animation de personnages intégré à 3ds Max. Nous commençons par une introduction technique à Beep, notre outil principal. Character Studio se trouve sous l'onglet Create, dans la section System. Une fois dans cet onglet, vous pouvez sélectionner Beep et ajuster le nombre d'os nécessaires. Ensuite, en cliquant dans le viewport et en maintenant le clic gauche, vous pouvez créer votre personnage.
Character Studio comporte deux modes principaux : le figure mode et le animation mode. Le figure mode est utilisé pour le rigging, ce qui signifie la création de la structure osseuse du personnage. Vous l'activez en sélectionnant l'icône appropriée sous Beephead. Nous explorerons en profondeur chacun de ces modes et leurs applications spécifiques dans les leçons suivantes.

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Questions réponses
Qu'est-ce que Character Studio dans 3ds Max ?
Character Studio est un logiciel d'animation intégré à 3ds Max, spécifiquement conçu pour la création et l'animation de personnages en 3D.
Quels sont les deux modes principaux de Character Studio ?
Les deux modes principaux de Character Studio sont le Figure Mode et l'Animation Mode.
Comment créer un personnage avec Beep dans Character Studio ?
Pour créer un personnage avec Beep, allez dans l'onglet Create, section System, sélectionnez Beep, puis cliquez dans le viewport et maintenez le clic gauche pour tirer et créer le personnage.

Programme détaillé