Création et Réutilisation d'Animations Biped
Apprenez à enregistrer et à réutiliser une animation biped générique afin de créer d'autres types de mouvements.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement
L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)
Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers le processus de sauvegarde d'une animation biped générique et son utilisation pour créer une marche féminine personnalisée. Vous apprendrez à exploiter les fonctions de sauvegarde et de rechargement des animations, ainsi qu'à gérer les segments spécifiques de mouvement et à éviter la multiplication excessive des keyframes.
Nous commencerons par enregistrer l'animation générique en sélectionnant les options adaptées sous "save segment" afin de ne conserver que les clés cruciales. Ensuite, nous démontrerons comment confirmer la bonne sauvegarde en rechargeant l'animation sauvegardée sur le personnage, tout en expliquant les implications des options avancées disponibles. Cette approche vous permettra d'optimiser votre flux de travail en animation 3D en réutilisant efficacement vos assets d'animations existants.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à sauvegarder correctement une animation biped, à gérer les segments de motion pour une réutilisation future, et à appliquer ces techniques pour créer des animations personnalisées comme une marche féminine.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en animation 3D, ainsi qu'une familiarité avec le logiciel d'animation utilisé (tel que Autodesk 3ds Max).
Métiers concernés
Les techniques montrées dans cette vidéo peuvent être utilisées par des professionnels tels que les animateurs 3D, les graphistes, les développeurs de jeux vidéo et les créateurs de films d'animation.
Alternatives et ressources
D'autres solutions alternatives pour l'animation de personnages incluent des logiciels comme Blender, Maya, ou l'utilisation du plugin de motion capture iClone.
Questions & Réponses