Comment animer une course : Guide détaillé
Apprenez à animer une course en comprenant les pauses principales et l'équilibre du centre de gravité du corps.
Présentation de la formation
Character Studio, configuration et fonctionnement
L'animation de la marche sur un personnage 3D
L'animation 3D de mouvements génériques appliqués à l'humain
Animer la course sur un personnage 3D
Animer un saut sur un personnage 3D
Animer un coup de poing sur un personnage 3D
Animer la réception d'un coup sur un personnage 3D
Animer la chute d'un personnage 3D
Animation d’attente sur place = Idle d'un personnage 3D
La marche féminine à partir d'une animation 3D de marche générique
Expressions faciales, Lipsync (synchronisation labiale)
Les animations d'animaux dans 3ds Max
La marche d'un cheval 3D
Le galop du cheval dans 3ds Max
La marche d'un chien en 3D
La course d'un chien en 3D
La course du félin en 3D
Le vol d'oiseau dans 3ds Max
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques pour animer une course en se basant sur des pauses principales similaires à celles de la marche. L'animation de course implique une compréhension approfondie des mouvements du pelvis, de la moelle épinière et des bras pour maintenir un équilibre réaliste.
Les pauses principales se concentrent sur l'extension maximale des bras et des jambes ainsi que la torsion compensatoire du corps. Nous analyserons également la dynamique du centre de gravité qui suit un mouvement de droite-gauche. Après avoir établi ces pauses, des animations secondaires telles que l'impulsion du pied et le toucher du sol sont ajoutées pour affiner le réalisme de la course.
Ce tutoriel vous aidera à comprendre et à reproduire complexe l'animation de course, en vous guidant à travers chaque étape importante.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les pauses principales de la course.
- Apprendre à équilibrer le centre de gravité.
- Maîtriser les animations secondaires pour rendre la course réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Des connaissances de base en animation 3D.
- Une compréhension des principes de la cinématique.
Métiers concernés
Les métiers liés à cette compétence incluent :
- Animateur 3D
- Graphiste
- Réalisateur d'animations
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour animer une course incluent :
- Blender.
- Maya.
- Cinema 4D.
Questions & Réponses