CATALOGUE 3D Formation 3ds Max L'animation de personnages 3D Animation d'un personnage reculant après un coup

Animation d'un personnage reculant après un coup

Les poses principales de l'animation 3D d'une réception de coup
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L'animation de personnages 3D
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Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Apprendre à animer un personnage en recul avec réalisme.
  • Maîtriser les techniques de timing et de pose.
  • Comprendre l'importance des mouvements secondaires dans l'animation.

Apprenez comment animer un personnage en recul après un impact. Utilisation des techniques de pose, timing, et ajustements pour une animation réaliste.

Dans cette leçon, nous allons détailler les étapes pour animer un personnage en recul après avoir reçu un coup. Nous commencerons par définir la distance de recul du personnage, puis ajusterons les poses pour rendre l'animation réaliste. Nous verrons comment mettre les pieds en mode free key et sliding key. Ensuite, nous travaillerons sur la première pose d'impact, deux frames après le coup, où le personnage perd conscience et ses bras suivent mollement le mouvement du corps.

Ensuite, nous entrerons dans la pose de contact où le personnage tente de se redresser, son pied arrière bloquant la chute. Enfin, nous fixerons la réception complète où le corps atterrit et les bras sont lourds. L'ajustement des timings et des mouvements secondaires sera abordé pour une animation fluide et réaliste.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de mettre les pieds en free key lors de l'ajustement de la pose ?
Mettre les pieds en free key permet de définir précisément la distance de recul du personnage avant de les passer en sliding key pour d'autres ajustements.
Comment les bras doivent-ils se comporter après l'impact ?
Les bras doivent suivre le mouvement du corps de manière molle, comme un poids à la traîne, donnant l'impression que le personnage a perdu conscience.
Quelle est la première pose clé à travailler après le coup ?
La première pose clé à travailler est celle de l'impact, juste après le coup, où le personnage décolle du sol et le corps réagit au coup reçu.

Programme détaillé