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Animation d'un félin avec Character Studio

Les poses principales de la course du félin
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L'animation de personnages 3D
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à:

  • Créer des poses principales pour une animation de félin.
  • Utiliser Character Studio efficacement.
  • Ajuster les angles et les clavicules pour un mouvement réaliste.

Découvrez comment créer les poses principales pour animer un félin avec Character Studio.

Lors de cette leçon, vous apprendrez à animer un félin en utilisant Character Studio. Nous commencerons par travailler les poses principales à différents cadres. À 16 frames, nous ajusterons la position du centre du corps et des pattes pour établir la première pose. Puis, à 8 frames, nous créerons une pose opposée où le corps du félin est en l'air avec les pattes arrière décollées et l'avant abaissé. À 4 frames, le félin se propulse en étirant ses membres, et finalement, à 12 frames, nous ferons en sorte que le corps soit contracté, prêt à bondir à nouveau. La queue, quant à elle, sera animée pour flotter en suivant le mouvement du corps. À la fin de cet exercice, nous allons peaufiner les poses intermédiaires ainsi que le timing pour obtenir un mouvement de course fluide et réaliste.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de travailler les clavicules lors de l'animation d'un félin ?
Travailler les clavicules permet d'obtenir un mouvement plus naturel et fluide des pattes avant, ce qui est crucial pour une animation réaliste.
Quelle est la fonction du bip01 dans Character Studio ?
Le bip01, appelé ici hips, est le centre du corps du personnage et sert de base pour manipuler l'ensemble du squelette.
Comment se déroule le réglage de la queue dans cette animation ?
La queue est ajustée pour flotter derrière le félin, en suivant naturellement le mouvement du reste du corps pendant l'animation.

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