Tutoriel d'Animation de Cheval

Finaliser l'animation 3D de la marche du cheval
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
L'animation de personnages 3D - avec 3ds Max 2012 et Character Studio
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :

  • Configurer les poses intermédiaires des pattes arrières et avant d'un cheval
  • Créer un effet de mouvement fluide pour la queue
  • Ajouter du réalisme aux oreilles et à la tête du cheval

Découvrez comment animer les poses intermédiaires d'un cheval, en se concentrant sur les mouvements des pattes et de la queue, pour une animation fluide et réaliste.

Dans cette leçon, nous allons explorer la manière d'animer les poses intermédiaires du cheval. Après avoir défini les poses principales, nous continuerons avec l'animation des pattes arrières et avant, en ajoutant des mouvements spécifiques pour simuler un déplacement naturel. Nous commencerons par ajuster les positions intermédiaires des pattes arrières afin de créer un effet de poussée et de traction qui propulse le cheval vers l'avant. Ensuite, nous passerons aux pattes avant, en veillant à ce qu'elles suivent un mouvement coordonné avec les pattes arrières.

De plus, nous animerons la queue du cheval, en lui donnant un effet de vague pour représenter le mouvement naturel pendant la marche. Les oreilles du cheval seront également ajustées pour un réalisme accru, réagissant au mouvement de la tête. Enfin, un rapide aperçu de l'animation au galop sera mentionné. Suivez cette leçon pour maîtriser les techniques d'animation intermédiaires et ajouter du dynamisme à votre travail.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de bien configurer les poses intermédiaires des pattes arrières d'un cheval ?
Les poses intermédiaires des pattes arrières sont cruciales pour garantir une animation fluide et réaliste, car elles simulent l'effet de poussée et de traction qui propulse le cheval vers l'avant.
Quel effet doit avoir la queue du cheval pendant la marche ?
La queue doit avoir un effet de vague, se soulevant et descendant avec un léger retard par rapport aux mouvements du corps, pour simuler un déplacement naturel.
Comment les oreilles doivent-elles réagir aux mouvements de la tête du cheval ?
Les oreilles doivent montrer un léger retard par rapport aux mouvements de la tête, se pliant lorsque la tête descend et se redressant lorsque la tête s'élève.

Programme détaillé