Introduction à la Contrainte Chemin
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le principe de la contrainte chemin
- Savoir attacher un objet à une spline
- Apprendre à gérer l'orientation et la vitesse de l'objet
- Utiliser des outils avancés pour des animations plus complexes
Résumé
Découvrez comment utiliser la contrainte chemin dans 3DS Max pour animer des objets en les attachant à une spline.
Description
La technique de la contrainte chemin est essentielle pour animer des objets suivant une trajectoire définie par une spline dans 3DS Max. Cette méthode permet non seulement de suivre une trajectoire complexe, mais aussi d'ajuster facilement l'animation lorsque la spline est modifiée. Vous apprendrez à créer et paramétrer une spline, à attacher un objet à cette spline, et à gérer les problèmes d'orientation et de vitesse. De plus, l'animation pourra être améliorée en ajustant les clés de pourcentage pour un contrôle précis du timing et des accélérations. Enfin, des outils supplémentaires comme le walkthrough assistant et des options avancées comme le banking seront également abordés pour des animations encore plus réalistes.
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.