Formation Complète sur l'Animation avec 3ds Max 2019
Apprenez les bases de l'animation avec 3ds Max 2019, en commençant par l'animation en keyframing et en explorant des techniques avancées comme le rigging, la cinématique inverse, et la gestion des particules.
Les fondamentaux de l'animation par keyframe
Les éditeurs graphiques








Les contraintes d'animations






Les controleurs d'animations









Animer avec des modificateurs, spaces warps







Visite virtuelle architecturale









Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette formation théorique sur l'animation avec 3ds Max 2019 vous présente tous les outils indispensables pour créer des animations professionnelles. Nous aborderons d'abord les concepts de base avant de plonger dans des sujets plus complexes tels que le rigging des personnages, la création de squelettes, et la cinématique inverse. Vous apprendrez également à gérer les particules et les dynamiques, ce qui est crucial pour des scènes complexes. Pour une approche plus pratique, nous vous recommandons de consulter la section 3ds max du site et la formation atelier créatif d'animation sur 3ds max 2017, où vous pourrez suivre la création d'un court-métrage d'animation mettant en scène un robot nettoyeur, vous permettant de voir ces outils en action.
La formation débute par l'animation en keyframing qui est essentielle pour toute création animée. Vous comprendrez comment chaque aspect de ces outils contribue à la réalisation de projets d'animation plus complexes. Rejoignez-nous pour développer vos compétences en animation 3D et maîtriser 3ds Max 2019.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre les outils d'animation de base et avancés de 3ds Max 2019
- Maîtriser le rigging et la cinématique inverse
- Apprendre à gérer les particules et les dynamiques
- Acquérir des compétences en animation de personnages bipèdes
- Développer une approche structurée pour la réalisation de projets d'animation
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en animation 3D et d'être familier avec l'interface de 3ds Max.
Métiers concernés
Cette formation est particulièrement utile pour les animateurs 3D, les artistes de rigging, les concepteurs d'effets spéciaux, les développeurs de jeux vidéo, et les réalisateurs de films d'animation.
Alternatives et ressources
Les alternatives possibles à 3ds Max incluent Autodesk Maya, Blender, et Cinema 4D, qui offrent également des outils d'animation avancés.
Questions & Réponses
