Créer et Animer une Spline dans 3ds Max
Découvrez comment créer et animer une spline pour une trajectoire de caméra dans 3ds Max.
Les fondamentaux de l'animation par keyframe
Les éditeurs graphiques
Les contraintes d'animations
Les controleurs d'animations
Animer avec des modificateurs, spaces warps
Visite virtuelle architecturale
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser 3ds Max pour créer et animer une spline, qui servira de trajectoire pour une caméra. Nous commencerons par dessiner la spline en vue de top, en plaçant les points de manière optimale. Ensuite, nous ajusterons la hauteur des points pour faire monter la caméra jusqu'au dernier étage. Vous apprendrez également à éviter les problèmes de clignotement en ajustant les paramètres de perspective et de panorama.
Ensuite, nous passerons à la création d'une caméra physique qui suivra la spline. Nous examinerons les meilleures pratiques pour définir les paramètres de la caméra, comme la rotation et la distance cible. Une attention particulière sera portée à la fluidité du mouvement pour éviter les saccades dans les rotations. Enfin, nous verrons comment ajuster la durée de l'animation et nous assurer que la trajectoire de la caméra est alignée avec les passages de portes et les autres éléments clé du plan.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et positionner une spline en vue de top.
- Comprendre comment ajuster les points de la spline en hauteur.
- Maîtriser les techniques pour éviter les problèmes de clignotement de perspective.
- Configurer une caméra physique pour suivre une spline.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en modélisation 3D et une expérience préalable avec le logiciel 3ds Max.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les professionnels tels que les animateurs 3D, les architectes et les concepteurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Blender ou Cinema 4D pour réaliser des animations de caméras similaires.
Questions & Réponses