Intégration et Utilisation de l'Audio dans 3ds Max

Audio
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Apprendre 3ds Max 2019 - Les fondamentaux de l'animation
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L'objectif de cette vidéo est de comprendre comment ajouter et utiliser des fichiers audio dans 3ds Max pour influencer les animations, que ce soit comme fond sonore ou en tant que contrôleur pour les mouvements des objets.

Découvrez comment utiliser des fichiers audio dans 3ds Max pour améliorer vos animations et ajouter des effets dynamiques.

Dans cette leçon, nous explorerons deux méthodes principales pour intégrer des fichiers audio dans 3ds Max. La première méthode consiste à utiliser un fichier audio en tant que fond sonore, ce qui permet de synchroniser votre animation avec la piste audio. La seconde méthode utilise l'audio comme contrôleur pour gérer les mouvements d'objets en fonction des sons. Nous verrons comment placer un fichier audio en fond sonore à l'aide de l'éditeur de courbe et de la fonction sound. Ensuite, nous explorerons l'utilisation du contrôleur Audio Float pour animer un objet en synchronisation avec un fichier audio. Nous allons également aborder les avantages et les réglages avancés, tels que le contrôle de l'amplitude et le seuil (threshold), afin d'améliorer la précision des animations. Enfin, nous offrirons des exemples d'utilisation pratique, notamment pour animer des parties d'objets sélectionnées de manière douce avec le modificateur X-Form et subdiviser le résultat avec Turbosmooth.

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Questions réponses
Quelle est l'utilité principale d'utiliser un fichier audio en fond sonore dans 3ds Max ?
Utiliser un fichier audio en fond sonore permet de synchroniser l'animation avec la piste audio, facilitant ainsi le timing des mouvements et des effets sonores.
Comment peut-on contrôler le mouvement d'un objet avec un fichier audio dans 3ds Max ?
En utilisant le contrôleur Audio Float, on peut connecter les paramètres de déplacement d'un objet à un fichier audio, modifiant ainsi les mouvements en fonction des variations sonores.
Quels paramètres peuvent être ajustés pour affiner l'animation par rapport à l'audio ?
L'amplitude de déplacement, le seuil (threshold) et le suréchantillonnage (oversampling) sont des paramètres clés qui peuvent être ajustés pour affiner l'animation.

Programme détaillé

2 commentaires
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alexis_19
Il y a 3 ans
Pour répondre au commentaire de Jean-Luc Leonoff.

Si la formation est sur la version anglaise c'est que

1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.

Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.

jean-luc.leonoff
Il y a 3 ans
une formation avec un logiciel en anglais alors qu'il existe en français... et une version "étudiant" en plus !