Modéliser un Porte-Manteau avec des Splines et Primitives
Dans cette leçon, nous montrons comment modéliser un porte-manteau à l'aide de splines et de primitives dans un environnement de modélisation 3D.
Introduction
Modélisation
































Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon est une démonstration étape par étape sur la modélisation d'un porte-manteau en utilisant principalement des splines et des primitives. En commençant par créer les côtés du porte-manteau dans une vue de front, nous découvrons des techniques pour masquer les objets non nécessaires et pour travailler plus efficacement. Les concepts de création de profils, l'utilisation de l'outil filette pour lisser les angles, et la technique d'extrusion pour donner de la profondeur aux objets sont également abordés en détail. Vous apprendrez à ajuster les positionnements et proportions de vos modèles, à gérer la complexité d'une scène avec plusieurs objets, et à créer des éléments supplémentaires comme des portes et des placards avec des splines étendues. Enfin, nous verrons comment vérifier vos modèles avec une vue caméra et ajuster les détails pour obtenir un rendu final cohérent.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo:
- Comprendre l'utilisation des splines pour modéliser des objets 3D complexes.
- Apprendre à utiliser l'outil filette pour lisser les angles.
- Maîtriser la technique d'extrusion pour ajouter de la profondeur aux objets.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir:
- Une connaissance de base des outils de modélisation 3D.
- Des notions de manipulation de vues et de calques.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants:
- Modeleur 3D
- Designer de produits
- Architecte
Alternatives et ressources
Logiciels alternatifs pour la modélisation 3D:
- Blender
- Maya
- SketchUp
Questions & Réponses
