Création de Livres 3D avec Splines et Extrusion

Apprenez à créer des livres en 3D en utilisant des splines et des techniques d'extrusion.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous découvrirez les étapes détaillées pour créer des livres en 3D en utilisant des splines et des modificateurs d'extrusion. Du croquis de base avec un rectangle de spline, à l'ajout de fillet pour les coins arrondis, jusqu'à l'application de modificateurs comme extrude et shell pour donner de l'épaisseur, chaque étape est expliquée attentivement. Vous apprendrez également comment insérer une boîte simulant les feuilles du livre en utilisant l'outil autogrid pour une création rapide et précise. Les techniques de clonage et de mise à l'échelle pour créer des piles de livres diversifiées sont également abordées.

Objectifs de cette leçon

L'objectif est de vous permettre de modéliser des livres en 3D en utilisant des outils simples et efficaces, et de comprendre les différences entre les diverses approches disponibles.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D est nécessaire, notamment la compréhension des splines et des modificateurs.

Métiers concernés

Les compétences développées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les métiers de modeleur 3D, artiste 3D et animateur 3D.

Alternatives et ressources

Comme alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, Autodesk Maya ou Cinema 4D.

Questions & Réponses

La conversion d'un rectangle en spline éditable permet de supprimer des segments spécifiques et d'éditer davantage les formes.
Le modificateur shell permet de modifier l'épaisseur géométrique d'un objet à tout moment avec les paramètres inner et outer.
En activant l'option autogrid après avoir choisi le type d'objet box, vous pouvez créer la boîte directement sur la face du livre.