Introduction aux Techniques de Modélisation et de Rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre les bases de la modélisation 3D pour créer des éléments architecturaux.
2. Maîtriser les techniques de création de matières et de textures.
3. Comprendre la gestion de l'éclairage et du rendu final.
Résumé
Apprenez à recréer l'intérieur d'une maison de Hobbit en utilisant des techniques de modélisation 3D et de rendu pour obtenir un résultat réaliste.
Description
Dans cette leçon de notre atelier créatif, nous allons explorer comment réaliser l'intérieur d'une maison de Hobbit en nous appuyant sur une image de référence trouvée sur Internet. Nous commencerons par la modélisation des éléments principaux tels que les murs porteurs, en utilisant des primitives, des cylindres, des techniques de soustraction d'objets, et la modélisation polygonale pour les formes souples. Ensuite, nous abordons les techniques de création de matières et de gestion de l'éclairage. Nous mettrons en place un système de lumière de jour pour créer l'éclairage de base, puis nous travaillerons sur les différents matériaux et textures afin de finaliser l'aspect visuel. Enfin, nous apprendrons à produire un rendu et à le retoucher dans Photoshop pour obtenir une image finale optimale.