Techniques Avancées de Modélisation 3D : Création d'un Lustre
Apprenez à modéliser un lustre en 3D en suivant des étapes précises, allant de la création de splines à la mise en place d'un réseau radial.
Introduction
Modélisation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers les différentes étapes pour modéliser un lustre en 3D de manière détaillée et réaliste. En commençant par la création de la structure centrale à partir de splines extrudées et révolutionnées, vous apprendrez à grouper ces éléments pour les copier en réseau radial. La vidéo couvre aussi l'ajustement des paramètres de pivots et la création de chainons à l'aide de splines rectangulaires modifiées.
Vous découvrirez également comment isoler et afficher les calques nécessaires pour optimiser votre travail, utiliser des outils de copie comme Tools Array pour des configurations précises, et finaliser votre modèle en ajoutant des éléments comme la poutre centrale et les détails de fixation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser la création et la manipulation de splines pour des structures complexes.
- Apprendre la technique de copie en réseau radial.
- Effectuer des ajustements précis de pivots.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Connaissances de base en modélisation 3D.
- Familiarité avec les outils de spline et d'extrusion.
- Capacité à effectuer des copies et des transformations géométriques.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans ce tutoriel sont applicables dans divers métiers tels que :
- Artiste 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Architecte d'intérieur
- Designer de produits
Alternatives et ressources
Pour ceux qui cherchent des alternatives, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender, Maya, ou SketchUp.
Questions & Réponses