Ajustements et outils pour des rendus parfaits
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Montrer comment ajuster l'exposition de la caméra et la sensibilité à la lumière dans V-Ray.
2. Expliquer l'utilisation des outils Pixel Information et Burn Value.
3. Fournir des astuces pour équilibrer les zones éclairées et ombragées.
Résumé
Cette leçon vous montre comment optimiser l'exposition de votre caméra dans V-Ray pour 3DS Max, en utilisant divers outils pour améliorer la qualité de vos rendus et équilibrer les zones éclairées et ombragées.
Description
Dans cette leçon, nous allons voir comment ajuster l'exposition de la caméra et la sensibilité à la lumière dans V-Ray pour 3DS Max. Nous aborderons les différentes étapes, telles que le paramétrage de la lumière, la modification de l'ouverture du diaphragme, et l'équilibrage de l'exposition pour obtenir un rendu de haute qualité. Vous apprendrez également comment utiliser les outils Pixel Information et Burn Value pour contrôler les zones trop exposées et éviter de perdre des détails cruciaux. Cette leçon est essentielle pour tous ceux qui cherchent à approfondir leur compréhension des réglages de caméra et d'éclairage dans V-Ray et à améliorer leurs compétences en rendu d'images.
Nous commencerons par un premier rendu test pour identifier les zones à ajuster, puis nous utiliserons diverses techniques pour peaufiner l'image, y compris l'augmentation du f-number pour ajuster le diaphragme. Par ailleurs, nous nous pencherons sur le workflow linéaire et ses avantages en matière de préservation des informations des pixels. Finalement, nous explorerons comment utiliser les options de correction de couleur du V-Ray Frame Buffer sans recourir à des logiciels externes comme Photoshop.