Copier une Animation d'un Objet à un Autre
Découvrez comment copier une animation d'un objet à un autre dans un environnement 3D.
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Rendu
Keyshot VR - la réalité virtuelle
Atelier pratique : CGI rendu automobile
Post-production Photoshop
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous verrons comment copier une animation d'un objet à un autre dans un logiciel de modélisation 3D. Pour commencer, nous allons créer une deuxième géométrie, en l'occurrence un cube, qui se place à côté du premier objet animé. Ensuite, en sélectionnant l'objet initial, nous accéderons au panneau de scène pour localiser l'animation, que nous copierons en effectuant un clic droit. Après avoir sélectionné le second cube, nous pourrons coller l'animation copiée, entraînant un comportement similaire entre les deux objets. Cela est particulièrement utile lorsqu'on veut synchroniser des animations entre plusieurs objets, comme les roues d'une voiture. Ce processus est applicable à divers objets et peut grandement faciliter la tâche de l'animateur en termes de gain de temps et de cohérence.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux utilisateurs comment copier une animation d'un objet à un autre afin de gagner du temps et assurer la cohérence dans les animations.
Prérequis pour cette leçon
Il est nécessaire de posséder des connaissances de base en modélisation 3D et des notions élémentaires sur l'utilisation du logiciel graphique utilisé dans cette vidéo.
Métiers concernés
Ce tutoriel est utile pour des professions comme animateur 3D, développeur de jeux vidéo et graphiste.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max ou Unity pour copier des animations entre objets.
Questions & Réponses