Techniques Avancées de Rendu pour Projets 3D
Apprenez à gérer les passes de rendu, l'ambiante occlusion et les ombres dans vos projets 3D.
Introduction
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HDRI
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Animation
Rendu
Keyshot VR - la réalité virtuelle
Atelier pratique : CGI rendu automobile
Post-production Photoshop
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de gestion des différentes passes de rendu dans un projet 3D avec un focus particulier sur l'ambiante occlusion et les ombres. Vous découvrirez comment :
- Sauvegarder les fichiers de rendu
- Travailler avec des maps HDRI pour les environnements de studio
- Optimiser les paramétrages de rendu pour obtenir des ombres détaillées
- Intégrer vos rendus dans Photoshop pour affiner les résultats finaux
Cet apprentissage est crucial pour les artistes 3D qui souhaitent améliorer la qualité de leurs rendus tout en réduisant les résidus et imperfections liés aux ombres et à l'ambiante occlusion.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'importance des passes de rendu pour l’ambiante occlusion
- Apprendre à optimiser les paramètres de rendu pour des ombres propres
- Savoir intégrer les rendus dans Photoshop sans résidus
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir des connaissances de base en rendu 3D et une expérience pratique avec Photoshop.
Métiers concernés
Dans un cadre professionnel, cette technique est particulièrement utile pour :
- Les artistes 3D
- Les spécialistes en effets visuels
- Les graphistes travaillant dans le domaine du jeu vidéo ou de la simulation
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser :
- Blender pour le rendu 3D
- GIMP comme alternative à Photoshop
- D'autres logiciels de rendu comme V-Ray ou Arnold
Questions & Réponses