Étapes pour Générer des Ombres Réalistiques
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux spectateurs comment créer des maps d'ombres portées en utilisant des techniques de modélisation 3D et de post-traitement pour obtenir des rendus réalistiques.
Résumé
Apprenez à créer des ombres portées réalistiques et à utiliser des maps HDRI pour améliorer vos rendus de modélisation 3D.
Description
Cette leçon vous guide à travers les étapes détaillées nécessaires pour générer des maps d'ombres portées en modélisation 3D, afin d'obtenir des rendus plus réalistiques de véhicules. Nous abordons la configuration de la caméra, la manipulation de la lumière, et la gestion des matières pour isoler les ombres. En suivant cette vidéo, vous apprendrez :
- Comment créer une map HDRI tout en noir.
- Éditer et placer une source de lumière pour obtenir les ombres souhaitées.
- Utiliser des matériaux unis pour accentuer les contrastes.
- Isoler et utiliser les ombres dans Photoshop pour le post-traitement.
Notre formateur partage également des astuces pour optimiser le temps de rendu et maintenir la cohérence des images en verrouillant la position de la caméra. Vous serez capable de composer des images finales avec des ombres nettes et précises, essentielles pour des rendus réalistes en modélisation 3D.
> Bémol sur la version d'évaluation de keyshot10, certains onglets ne sont plus organisés de la même manière, ou certaines option non dispo, alors c'est parfois un peu difficile de suivre mais ce n'est pas trop grave.
> Je serais curieuse de savoir comment rendre une scène en archi d'intérieur .... mais peut être que keyshot n'est pas du tout fait pour celà !