Gestion de Scènes dans KeyShot
Apprenez comment utiliser le panneau de gestion des scènes dans KeyShot pour organiser et manipuler vos modèles 3D de manière efficace.
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Rendu
Keyshot VR - la réalité virtuelle
Atelier pratique : CGI rendu automobile









Post-production Photoshop






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail l'utilisation de l'outliner dans KeyShot pour gérer vos modèles 3D, caméras et scènes. En ouvrant un modèle tel qu'une Nissan KeyShot version 4, nous verrons comment activer et désactiver des objets pour optimiser votre workflow. Nous discuterons également de l'application de matériaux, comme le chrome brossé, et de la gestion des propriétés telles que l'échelle et la position des objets. Enfin, nous examinerons les options avancées comme la fixation au sol et le recentrage des objets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'usage de l'outliner dans KeyShot
- Savoir activer et désactiver des objets
- Appliquer des matériaux aux modèles 3D
- Gérer les propriétés des objets
- Utiliser les options avancées de gestion des scènes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les prérequis sont :
- Connaissances de base en modélisation 3D
- Notions élémentaires sur le logiciel KeyShot
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Designer industriel
- Ingénieur mécanique
- Architecte
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives à KeyShot incluent :
- Blender
- Autodesk Maya
- Cinema 4D
Questions & Réponses
