Introduction aux Maps de Spéculaire
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont:
- Comprendre le rôle des maps de spéculaire.
- Apprendre à convertir une map de bump en une map de spéculaire.
- Savoir ajuster les contrastes pour contrôler la brillance et la matité des surfaces.
Résumé
Apprenez à utiliser les maps de spéculaire pour enlever l'uniformité des reflets sur des objets 3D, en convertissant des images en noir et blanc pour définir des zones brillantes et mates.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des maps de spéculaire dans le contexte du rendu 3D. Une map de spéculaire est essentielle pour retirer l'uniformité des reflets sur un objet, rendant ainsi votre scène plus réaliste.
Nous verrons comment choisir un matériau adapté, comme le plastique, qui contient une map de spéculaire. Nous travaillerons avec des images en noir et blanc pour identifier les zones brillantes et mates, et nous utiliserons des outils tels que Photoshop pour ajuster les contrastes et la luminosité.
Enfin, nous examinerons des exemples concrets, y compris une surface au sol, où nous appliquerons ces techniques pour créer un rendu réaliste avec des zones différenciées de brillance et de matité.
> Bémol sur la version d'évaluation de keyshot10, certains onglets ne sont plus organisés de la même manière, ou certaines option non dispo, alors c'est parfois un peu difficile de suivre mais ce n'est pas trop grave.
> Je serais curieuse de savoir comment rendre une scène en archi d'intérieur .... mais peut être que keyshot n'est pas du tout fait pour celà !