Comprendre et Utiliser les Maps de Spéculaire

Specular map
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtrisez KeyShot 5 - Le moteur de rendu 3D
Revoir le teaser Je m'abonne
4,7
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,7
Cette leçon fait partie de la formation
59,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont:

- Comprendre le rôle des maps de spéculaire.

- Apprendre à convertir une map de bump en une map de spéculaire.

- Savoir ajuster les contrastes pour contrôler la brillance et la matité des surfaces.

Apprenez à utiliser les maps de spéculaire pour enlever l'uniformité des reflets sur des objets 3D, en convertissant des images en noir et blanc pour définir des zones brillantes et mates.

Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des maps de spéculaire dans le contexte du rendu 3D. Une map de spéculaire est essentielle pour retirer l'uniformité des reflets sur un objet, rendant ainsi votre scène plus réaliste.

Nous verrons comment choisir un matériau adapté, comme le plastique, qui contient une map de spéculaire. Nous travaillerons avec des images en noir et blanc pour identifier les zones brillantes et mates, et nous utiliserons des outils tels que Photoshop pour ajuster les contrastes et la luminosité.

Enfin, nous examinerons des exemples concrets, y compris une surface au sol, où nous appliquerons ces techniques pour créer un rendu réaliste avec des zones différenciées de brillance et de matité.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce qu'une map de spéculaire ?
Une map de spéculaire sert à contrôler la brillance et les reflets sur une surface en 3D, en utilisant des images en noir et blanc.
Pourquoi est-il important de créer une map de spéculaire pour un objet 3D ?
Cela augmente le réalisme en ajoutant des variations dans les reflets, évitant une apparence uniforme et irréaliste.
Peut-on utiliser une map de bump comme map de spéculaire ?
Oui, une map de bump peut être convertie et utilisée comme map de spéculaire en ajustant les contrastes et la luminosité.

Programme détaillé

3 commentaires
4,7
3 votes
5
4
3
2
1
tduc
Il y a 4 ans
Formation au top ! Merci! J'aurais aimé un travaux pratique sur une scène d'intérieur. Dommage que la formation soit sur une version ancienne du logicielle.
EstelleM
Il y a 4 ans
Très bonne formation, relativement rapide avec un tour complet de toutes les fonctions pour arriver à un rendu avec même une partie post prod sur photoshop. Avec cette formation, on peut arriver à un haut niveau de réalisme relativement facilement et rapidement, même pour un grand débutant. Quelques petits conseils bien pratiques de la part du formateur pour améliorer considérablement les rendus.
> Bémol sur la version d'évaluation de keyshot10, certains onglets ne sont plus organisés de la même manière, ou certaines option non dispo, alors c'est parfois un peu difficile de suivre mais ce n'est pas trop grave.
> Je serais curieuse de savoir comment rendre une scène en archi d'intérieur .... mais peut être que keyshot n'est pas du tout fait pour celà !
sylvain_duport
Il y a 4 ans
Très bon tuto sur Keyshot qui permet de voir des possibilités quasiment infinies de rendus et de travail sur l'exercice de style si demandé en Agence de communication Pub, Architecture, Luxe. Ce logiciel est vraiment incroyable tant il libère les possibilités créatives sans avoir les mains dans le cambouis. Florian est un excellent formateur et le rythme et le découpage de ce tutoriel sont excellent. Merci.