Créer et Modifier des Points de Déformation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser l'utilisation de l'effet marionnette.
- Créer des animations réalistes avec des vêtements.
- Comprendre le placement et le renaming des points de déformation.
Résumé
Découvrez comment utiliser l'effet marionnette pour animer une chemise dans un projet After Effects.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons les différentes techniques pour animer un corps haut, que nous appelons ici une chemise, en utilisant l'effet marionnette dans After Effects. Vous apprendrez à manipuler les points de déformation pour créer des mouvements réalistes et fluides. Nous débuterons par l'ouverture de fichier et le placement des points de marionnette, avant de les renommer pour une identification plus facile. Ensuite, nous ajusterons les paramètres d'amplitude et de variation pour obtenir l'effet désiré. Cette technique peut être employée pour améliorer l'animation de n'importe quel élément vestimentaire ou autre élément flexible. Enfin, nous démontrerons comment dupliquer un cycle de marche pour simuler un personnage traversant l'écran en courant.