Tutoriel sur l'Animation de Personnage
Ce tutoriel vous guide à travers les étapes essentielles pour créer une animation de personnage de base en utilisant des techniques de rotation et de gestion des images clés.
Animation de mouvement à travers une balle







Comprendre un cycle de marche








Animer un cycle de marche












Comprendre un cycle de course
Animer un cycle de course








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à animer la tête d'un personnage en utilisant des rotations. Nous passerons en revue les étapes de création d'images clés pour obtenir une animation fluide et naturelle. Après avoir placé et ajusté les images clés, nous aborderons la duplication et l'ajustement de ces points pour assurer une boucle continue et harmonieuse. À la fin de cet exercice, vous serez capable de comprendre les principes de base de l'animation par rotation appliqués à un personnage simple, et vous serez prêt à avancer vers des techniques plus complexes, incluant des personnages plus détaillés.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à manipuler les images clés, à créer des rotations fluides et à comprendre les principes de base de l'animation de personnage.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis n'est nécessaire pour suivre ce tutoriel, mais une familiarité basique avec les logiciels d'animation peut être utile.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont utiles pour les animateurs 2D, les game designers, et toute personne travaillant dans le domaine de l'animation graphique.
Alternatives et ressources
Pour ceux qui préfèrent d'autres logiciels d'animation, des alternatives incluent Toon Boom Harmony et Moho.
Questions & Réponses
