Création d'une Animation de Balle dans After Effects

Découvrez comment animer une balle de manière fluide dans After Effects en utilisant des techniques avancées telles que le lissage de vitesse et la duplication.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons la création d'une animation de balle en utilisant After Effects. Nous débutons l'animation de la balle en séparant les dimensions dans la position pour travailler spécifiquement sur l'axe des Y. Ensuite, nous éduquons l'outil ellipse pour dessiner une balle parfaitement ronde, en la plaçant au milieu de la composition avec le point d'ancrage au centre. Pour une meilleure visualisation, un rectangle représentant le sol sera ajouté en bas de l'écran.

Nous procéderons ensuite à la création de l'animation avec des images clés pour la position de départ et la position de rebond de la balle. Pour affiner l'effet visuel, nous utiliserons le lissage de vitesse et l'éditeur de graphique pour créer une courbe adoucie, donnant une impression réaliste de rebond. La duplication de ces images clés créera une série de rebonds successifs, et l'axe des X sera ajusté pour simuler le mouvement de la balle entrant et sortant de l'écran.

Ce guide pratique inclut également des astuces pour utiliser les touches Shift et Alt pour ajuster la vitesse et la précision de la manipulation de la balle. Enfin, l'animation complète de la balle sera finalisée en étendant l'axe des X pour un effet visuel cohérent et dynamique.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à utiliser l'outil ellipse pour créer une balle, à maîtriser le lissage de vitesse pour un effet de rebond réaliste, et à utiliser des techniques avancées d'animation de positions dans After Effects.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir une connaissance de base d'After Effects, notamment de ses outils de base et de l'interface utilisateur.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement pertinentes pour les métiers de motion designer, graphiste, et animateur 2D.

Alternatives et ressources

En complément à After Effects, vous pouvez utiliser Blender ou Cinema 4D pour des animations similaires avec des fonctionnalités avancées en 3D.

Questions & Réponses

Séparer les dimensions permet de manipuler indépendamment les axes X et Y, facilitant une animation plus précise et contrôlée.
Le lissage de vitesse crée des transitions plus fluides entre les images clés, rendant l'animation plus réaliste et agréable à l'œil.
La duplication permet de reproduire les mêmes mouvements de manière répétée, simulant ainsi une série de rebonds continus.