Importer et Animer des Personnages 2D avec After Effects
Apprenez à importer vos fichiers Illustrator dans After Effects en conservant les tailles de calque pour une animation optimale.
Animation de mouvement à travers une balle







Comprendre un cycle de marche








Animer un cycle de marche












Comprendre un cycle de course
Animer un cycle de course








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous montrerons comment utiliser After Effects pour animer des personnages créés dans Illustrator. Nous détaillerons chaque étape, y compris l'importation du fichier .ai en tant que composition et la conservation des tailles de calque, ce qui vous permettra de manipuler chaque partie de votre personnage individuellement. Nous aborderons également les différentes options d'importation disponibles et expliquerons pourquoi il est crucial de choisir « importer sous composition, conserver les tailles de calque » pour faciliter l'animation.
Vous apprendrez également à organiser vos calques, à ajuster les tailles des éléments sélectionnés, et à préparer votre fichier pour l'animation. Cette méthode vous fera gagner un temps précieux et vous évitera des erreurs courantes lors de l'importation.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est de vous apprendre à importer correctement vos fichiers Illustrator dans After Effects tout en conservant les tailles de calque, facilitant ainsi l'animation de chaque élément individuel.
Prérequis pour cette leçon
Des connaissances de base en Illustrator et After Effects sont nécessaires pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers d'animateur 2D, de graphiste, et de motion designer.
Alternatives et ressources
En plus d'After Effects, les logiciels alternatifs pour l'animation 2D comprennent Toon Boom Harmony et Adobe Animate.
Questions & Réponses
