Tutoriel: Animer Luffy en Train de Courir
Apprenez à animer votre personnage préféré, Luffy, en train de courir avec After Effects en suivant ce tutoriel détaillé.
Animation de mouvement à travers une balle







Comprendre un cycle de marche








Animer un cycle de marche












Comprendre un cycle de course
Animer un cycle de course








Détails de la leçon
Description de la leçon
Ce tutoriel vous guide pas à pas à travers le processus d'animation de Luffy en train de courir. Nous commencerons par la duplication de la composition existante de la marche de Luffy, puis renommerons les compositions pour une organisation claire. Ensuite, en utilisant des outils et des fonctionnalités d'After Effects tels que la sélection de calques, l'ajustement du chronomètre et l'animation des jambes, nous créerons une animation fluide de la course du personnage.
Des astuces et des précautions seront mentionnées pour éviter les erreurs courantes rencontrées lors de l'animation des personnages. En maintenant les mêmes rapports de temps et en ajustant les positions et rotations, nous placerons notre personnage dans des poses réalistes de course. Suivez attentivement chaque étape pour maîtriser les techniques d'animation nécessaires à la réalisation de cet effet dynamique.
Objectifs de cette leçon
À la fin de ce tutoriel, vous saurez: Dupliquer et renommer des compositions dans After Effects, sélectionner et ajuster des calques pour animer des mouvements réalistes, et créer une animation fluide de course pour un personnage.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en After Effects et en animation de personnages.
Métiers concernés
Les compétences acquises avec ce tutoriel peuvent être appliquées dans des métiers tels que animateur 2D, motion designer, et réalisateur de films d'animation.
Alternatives et ressources
Des alternatives à After Effects peuvent inclure des logiciels tels que Blender ou Toon Boom pour l'animation de personnages.
Questions & Réponses
