Techniques Avancées d'Animation dans After Effects
Apprenez à animer la tête et le cou dans After Effects pour des mouvements plus fluides et réalistes.
Animation de mouvement à travers une balle







Comprendre un cycle de marche








Animer un cycle de marche












Comprendre un cycle de course
Animer un cycle de course








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez les techniques avancées pour animer la tête et le cou dans After Effects. Nous commencerons par une révision des principes fondamentaux avant de nous plonger dans des méthodes plus sophistiquées pour rendre vos animations plus fluides et naturelles. Vous apprendrez à utiliser des rotations et des cycles pour améliorer le mouvement des personnages. Enfin, nous aborderons l'animation des détails comme le chapeau, la chemise et les tongs pour enrichir encore plus vos créations. Cette leçon est essentielle pour ceux qui souhaitent maîtriser l'animation de personnages dans After Effects.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser les rotations de la tête et du cou, comprendre l'utilisation des cycles d'animation, et améliorer la fluidité et le réalisme des mouvements.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé de maîtriser les bases d'After Effects et d'avoir une expérience préalable en animation de personnages pour tirer le meilleur parti de cette vidéo.
Métiers concernés
Les compétences acquises grâce à cette vidéo peuvent être appliquées dans des carrières comme animateur 2D, illustrateur et graphiste multimédia.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à After Effects, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Adobe Animate ou Toon Boom Harmony.
Questions & Réponses
