CATALOGUE Vidéo Formation After Effects After Effects 2023 - Animation d'un personnage Cour d'Animation : Duplication des Jambes pour un Personnage Bâton

Cour d'Animation : Duplication des Jambes pour un Personnage Bâton

Animer les jambes en utilisant des images clés de position et rotation.
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After Effects 2023 - Animation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :

  • Comprendre les principes de base de la duplication d'animation.
  • Apprendre à créer un mouvement de course fluide pour un personnage bâton.
  • Optimiser le flux de travail en animation de personnages.

Apprenez à animer un personnage bâton en dupliquant la jambe pour obtenir une course réaliste et fluide.

Dans cette leçon, nous allons approfondir les techniques d'animation en travaillant sur un personnage bâton. Contrairement à la méthode précédente où chaque jambe était animée individuellement, cette fois-ci, nous allons optimiser le processus en dupliquant l'animation d'une jambe pour gagner du temps et assurer une plus grande cohérence.

Nous commencerons par définir une position de base avec une jambe demi-tendue. Ensuite, nous allons progressivement ajuster les positions et les rotations des jambes et des pieds sur quatre images clés pour créer un mouvement de course fluide. Les petits ajustements, comme la rotation des pieds ou la mise à zéro des orteils, sont essentiels pour affiner le réalisme de l'animation.

Cette méthode exige également de bien comprendre le timing et le positionnement des jambes, notamment lorsqu'une jambe est en suspens ou lorsque le pied touche le sol après avoir pris de l'élan. Enfin, la duplication et la vérification de l'animation sur plusieurs cycles permettront de s'assurer que le mouvement est continu et naturel.

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Questions réponses
Quelle est la différence principale entre l'animation individuelle et la duplication des jambes pour un personnage bâton ?
L'animation individuelle nécessite d'animer chaque jambe séparément, tandis que la duplication permet de copier les mouvements d'une jambe sur l'autre, optimisant ainsi le flux de travail et assurant une meilleure cohérence.
Pourquoi est-il important d'ajuster la rotation des pieds et des orteils dans l'animation de course ?
L'ajustement de la rotation des pieds et des orteils améliore le réalisme du mouvement, car il permet de simuler les interactions naturelles des pieds avec le sol durant la course.
Quelles sont les étapes clés pour vérifier une bonne animation de course d'un personnage bâton ?
Les étapes clés incluent : définir une position de base, ajuster les positions et les rotations sur plusieurs images clés, vérifier le cycle d'animation, et ajuster les détails pour fluidifier le mouvement.

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