Création et Animation du Personnage
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
1. Créer un personnage en bâton simple dans After Effects.
2. Utiliser des techniques de parentage pour des animations fluides.
3. Comprendre la structure d'animation pour des mouvements naturels.
Résumé
Apprenez à créer et animer un personnage en bâton dans After Effects pour des mouvements fluides et simplifiés.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la création et l'animation d'un personnage en bâton dans After Effects. Nous commencerons par créer différentes parties du corps en utilisant des rectangles simples. La construction inclut la tête, le cou, le buste (divisé en deux pour une meilleure flexibilité), les jambes, les bras, et les mains.
Chaque élément est soigneusement dupliqué et renommé pour maintenir une organisation claire au sein des calques. Une attention particulière est donnée à la façon dont les parties du corps sont parentées pour garantir des animations réalistes et fluides.
Enfin, nous terminerons par des conseils pratiques pour affiner la posture et l'animation globale du personnage, en utilisant des rotations et des ajustements précis. Cette méthode vous permet de créer rapidement des personnages stylisés avec des mouvements naturels et fluides.